游戏行业一年一届的会展为韩国釜山国际游戏展览会。展会时间是2022年11月,展会规模为10000-20000,该展会首届举办于2004年,本次2022年11月展会主办方为未知。
韩国大型、重要的游戏展览会
2019年韩国国际游戏展将于2019年11月14日-16日在韩国釜山BEXCO会展中心举行。游戏展每年于11月举行,除了展览之外,同期也将举办韩国游戏产业论坛,供各国游戏厂商进行技术交流与商机交换。
理想的平台:2004年,在韩国文化观光部和信息通讯部主导下,将韩国游戏展、韩国街机游戏展、韩国数位内容博览会等三大展览整合,并且增加了相关活动。整合之后的韩国国际游戏展,从过去的以消费导向转变成以国际商贸交易导向,因而均衡了商业与消费的定位,是以网络、手机为中心,覆盖手柄、个人电脑、大型游戏机等整个游戏平台的大规模全球性展览会。
展出规模大:目前为止,韩国游戏展览是韩国国内大的游戏展。上届展会分B2B和B2C两部分展区,共有来自36个国家和地区的689家公司参展,展览规模达2966个摊位,有来自多个国家和地区的235,133名观众参观。
吸引力强:通过游戏产业界领导参加的KGC讨论会、游戏联赛、戏服扮演等,加强可以让观众共同参与的节目,将会成为全球任何游戏玩家都可以享受的活动。GSTAR组织委员会展览事务局的郑文景局长估计:“通过大韩民国政府和有关机构的不断关心和国内外主流企业的积极参加,GSTAR将成长为代表亚洲的游戏展览会。